El protagonista es un joven mono llamado Kumo, cuyos padres han sido secuestrados por piratas que invaden su isla tropical. Desesperado por rescatarlos, Kumo deberá "excavar más profundo" no solo en busca de pistas, sino también en su propio corazón y habilidades, descubriendo que tiene un poder especial para conectarse con los secretos ocultos de la jungla. El va ha tener que buscar pistas que le habiliten caminos en el mapa para avanzar, y encontrar a sus padres.

                                                                                     Integrantes                                                                          

 Andrés Felipe Barbosa 

Participo : 

  • Gameplay Programmer, 
  • Physics, 
  • UI Programmer, 
  • Game Designer, 
  • Art 2D.

Frank Monsalve  

  Participo : 

  • Gameplay Programmer,
  •  Physics, 
  • UI Programmer, 
  • Game Designer, 
  • Art 2D.

Luz Adriana Calderón 

Participo : 

  • Gameplay Programmer, 
  • Physics, 
  • UI Programmer, 
  • Game Designer, 
  • Art 2D. 

 Links de interés

Repositorio GitHub: https://github.com/Adriana-94/Unity
Pagina web  Itch: https://adrianakalderon94.itch.io/didg  
Pagina web  Jam: https://itch.io/jam/dig-deeper-game-jam/rate/3047277
gdd: https://docs.google.com/document/d/1Czd1lc7QAmSWRzQVtKSeTE7PNDUr0D_BazaI8DGVZaw/...


StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authoradrianakalderon94
GenreAdventure
Made withUnity
Average sessionA few minutes
LanguagesSpanish; Latin America
InputsKeyboard

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Esta super tierno el personaje, me gusto mucho la tematica 

De mejoras quizas ponerle opcion de control de volumen y reducir la velocidad del monito

El juego es divertido, sería bueno que si el personaje sale por un lado de la pantalla apareciera en el otro lado

Se ve bien el juego, pero a mi gusto el personaje se mueve demasiado rápido.

(+1)

El concepto del juego es muy llamativo así como el diseño de la página. Un punto a corregir seria el Aspect de la pantalla pues la interfaz se no se ve completa y el personaje puede salir de los lintes de la pantalla a donde ya no es visible.